您当前的位置:首页 > 论文详情

游戏产业中新质生产力要素的能级跃升探究——以《黑神话:悟空》为例

摘要: 随着生产力发生质变跃升,生产要素也相应发生变化,游戏产业得到系统性、结构性发展。《黑神话:悟空》的出现突显了游戏产业中新质生产力,其生产过程中劳动要素相较于传统游戏产业的生产力劳动要素已发生了能级跃升,劳动力从传统小制作团队迈向新型专业人才联动;劳动工具从传统游戏编程转型新型技术引擎驱动;劳动对象从传统B级游戏跃向高质量3A巨作。同时生产力的跃迁给现代游戏产业带来了一定的启示,应以人才培养驱动游戏产业发展;以科技创新赋能游戏产业升级;以业态融合推动发展模式转型。

版本历史

[V1] 2025-02-26 22:20:16 PSSXiv:202502.01430V1 下载全文
点击下载全文
在线阅读
许可声明
metrics指标
  •  点击量59
  •  下载量13
  • 评论量 0
评论
分享
邀请专家评阅
收藏