分类: 历史学 >> 中国史学理论及史学史 分类: 综合学科 >> 综合学科 发布时间: 2024-12-16
摘要:数字人文是一门以数位技术辅助人文研究的学问,对于传统的人文学科来说,把握并善用数字技术将给研究带来巨大的改变,其重要性不言而喻。数字史学包含在数字人文的概念范畴之内,它是通过概念范畴的聚焦,强化并推动数字技术在史学领域的运用。对于历史学者来说,只有正确认识并把握数字人文的发展趋势,才能达到善用的目的。为此,文章以VOSviewer和CiteSpace为分析工具,绘制和解读此领域的作者、机构、关键词等知识图谱,分析国内数字人文在历史学领域应用的研究年份、作者团队、关键词特征及发展趋势,针对当前数字史学发展存在的问题,提出相关建议并进行展望。期于为相关学者探索国内数字史学的发展提供一些参考。
分类: 历史学 >> 中国史学理论及史学史 发布时间: 2025-04-21 合作期刊: 《广东社会科学》
摘要:本文以《美国对外关系文件集》(FRUS)的数字化历程为案例,探讨新数字技术在史料处理中的应用潜力。FRUS的数字化历程包括从纸质文献扫描、数据库建设到档案信息细化编码的发展过程。近年来,科研团队通过开发基于编码源文件的应用项目,将档案信息结构化并引入词频统计和相似文档检索,大幅提升文献分析效率。然而,现有数字化档案的应用仍存在诸多局限,如人工标注一致性差、信息提取技术门槛高、检索功能单一等。未来,随着人工智能技术的进步,基于大语言模型的档案分类、标注和知识挖掘将更加精细,会显著提高文献检索的精准度,帮助研究者发现历史线索并提升研究效率。FRUS作为档案数字化的先驱,可以为其他档案的数字化和应用提供参考。
分类: 综合学科 >> 综合学科 分类: 历史学 >> 世界史 分类: 新闻传播学 >> 传播学 发布时间: 2024-12-18 合作期刊: 《数字人文研究》
摘要:历史游戏研究作为蓬勃发展的新领域,日益吸引历史学者包括数字史学学者的目光。文章探讨作为数字史学工作的历史游戏研究,梳理历史游戏研究领域的诞生与演进,总结该领域的已有共识与启示,并指出:当下的“数字史学”并非“计量史学”的直接延续,而以公众史学理想、媒介技术关怀为背景,在这个意义,上历史游戏研究与数字史学一脉相承。历史游戏研究探索电子游戏作为数字大众媒介,如何改变历史知识的生产、传播、接受方式与公众历史意识,构成了一窥数字时代历史学变革方向的窗口。将历史游戏研究纳入数字史学,有助于澄清数字史学的界定与范畴,也为拓展深化数字史学提供了抓手。